VirtualDub-MPEG2 - является модом оригинальной версии свободно распростроняемой программы VirtualDub
и содержит дополнительные функции позволяющие работать с видео в формате MPEG-2 (поддержка импорта VOB, MPG файлов).
VirtualDub-MPEG2 используется для захвата и обработки видео. Полнофункциональный и быстрый пакет для работы с видео. По возможностям превосходит многие коммерческие продукты. Есть встроенный Motion-JPEG, MPEG-1 и MPEG-2 декодер, допускается преобразование MPEG-1 и MPEG-2 в 24-bit AVI и многое другое. Поддерживается работа с большими файлами.
Поменялось немного и много одновременно:
улучшение кода в экспериментальном ASF/WMV парсере, а именно: поддержка неполных/побитых файлов, улучшение синхронизации, более полная поддержка декодирования WMV9
Lagarith
предоставляет превосходное сжатие видеоматериала, хотя на данный момент кодеки MSU Lossless Codec и FFV1 превосходят его по быстродействию и степени сжатия.
Некоторые особенности кодека Lagarith:
Lagarith работает в цветовых пространствах RGB24, RGB32, RGBA, YUY2 и YV12
для DVD видео обеспечивается сжатие на 10-30% лучше в сравнении с Huffyuv, при єтом на статических и высоко сжимаемых сценах Lagarith обеспечивает более высокую скорость работы
суммарно Lagarith превосходит кодек Huffyuv по быстродействию вследствие использования более улучшенных методов сжатия
в сравнении с кодеком Huffyuv, на "обычных" видео фрагментах Lagarith обеспечивает более медленную скорость кодирования. Но в некоторых ситуациях кодер способен несколько обогнать его
кодек разработан на основе кодека Huffyuv и использует часть его функций (перевод YUY2 видео в RGB). Функция перевода YV12 в YUY2 была взята из AviSynth
Изменения в версии 1.3.9:
Fixed a memory leak that occurred with Adobe Premiere. Thanks to Alexey Gankov for reporting this bug and providing a patch
Fixed a bug that allowed YUY2 and YV12 video to be decoded as RGB16
Fixed the close button on the settings dialog box. Thanks to Zarxrax for reporting this error
Установка кодека!
Распакуйте архив. Нажмите правую клавишу мыши на файле lagarith.inf и в выпавшем меню выбираете Install.
RadGameTools
выпустила новую версию Bink Video v1.8L
Напомним, что этот пакет доступен для свободного скачивания и использования в личных, не коммерческих, целях. Основное предназначение пакета - сжатие видеоклипов в играх (Warcraft III), собственно уже за это взимаются лицензионные отчисления. Пакет представляет собой отдельную программу преобразующую *.avi файлы в формат *.smk (Smacker) или *.bnk (Bink Video).
Smacker - ранний кодек, работающий с палитрой в 256 цветов.
Bink Video - был выпущен значительно позже, поддерживает Hi-Color и более высокую степень сжатия видеоизображения.
Одной из положительных возможностей пакета является функция создания самопроигрывающегося *.exe файла, а начиная с версии 1.6 появилась возможность создания "хранителей экрана" (screen saver), файлов с расширением *.src.
Иминения в 1.8L:
Added a Sony Playstation 3 version of Bink! The PS3 SDK is available immediately
Changed a D3D setup flag in the Windows 3D examples that was preventing ATI 1900 cards from rendering
Updated a few of the Xbox and Xbox 360 examples to play lumpy data rate movies more smoothly
Added details in the Bink docs about the Bink cross platform pixel shader blitting API (supplied in BinkTextures.h). This API automates pixel shader blitting on Windows, Sony PS3, Xbox, and Xbox 360
VirtualDub-MPEG2 - является модом оригинальной версии свободно распростроняемой программы VirtualDub
и содержит дополнительные функции позволяющие работать с видео в формате MPEG-2 (поддержка импорта VOB, MPG файлов).
VirtualDub-MPEG2 используется для захвата и обработки видео. Полнофункциональный и быстрый пакет для работы с видео. По возможностям превосходит многие коммерческие продукты. Есть встроенный Motion-JPEG, MPEG-1 и MPEG-2 декодер, допускается преобразование MPEG-1 и MPEG-2 в 24-bit AVI и многое другое. Поддерживается работа с большими файлами.
В версии 1.6.15 build 24600 (July 8, 2006)
I've made some improvements to the experimental ASF/WMV parser. It should now handle broken ASF/WMVs much better, plus the audio/video sync is much improved while seeking in WMVs with VBR Windows Media Audio 9. Many of the code changes were donated or suggested by developer "Moitah." (Thanks Moitah!)
At some point during the upgrade to 1.6.15, decoding of 4:2:2 MPEG-2 content was broken. This is fixed now
RadGameTools
выпустила новую версию Bink Video v1.8k
Напомним, что этот пакет доступен для свободного скачивания и использования в личных, не коммерческих, целях. Основное предназначение пакета - сжатие видеоклипов в играх (Warcraft III), собственно уже за это взимаются лицензионные отчисления. Пакет представляет собой отдельную программу преобразующую *.avi файлы в формат *.smk (Smacker) или *.bnk (Bink Video).
Smacker - ранний кодек, работающий с палитрой в 256 цветов.
Bink Video - был выпущен значительно позже, поддерживает Hi-Color и более высокую степень сжатия видеоизображения.
Одной из положительных возможностей пакета является функция создания самопроигрывающегося *.exe файла, а начиная с версии 1.6 появилась возможность создания "хранителей экрана" (screen saver), файлов с расширением *.src.
Иминения в 1.8k:
Added a Mac Intel version of Bink. SDK is available immediately, and a Bink player for Mac Intel machines can be downloaded from our website
После массивного давления со стороны пользователей, присылавших в тех. поддержку разработчиков массу писем о проблемах в релизе 6.2.0, DivX Labs быстро выпустили следующую минорную версию кодека.
Итак, что нового в DivX 6.2.1:
улучшен алгоритм выбора типа фрейма
улучшена метода подбора битрейта в области очень высоких битрейтов
исправлены тексты в японской локализации
устранена проблема, при которой кодек, а иногда и ОС аварийно завершались при работе с измененными настройками в психовизуальном кодировании
исправлена ошибка в методе обрезания
исправлена ошибка при установке значения буфера потока для переменного битрейта
исправлена ошибка, проявляющаяся в невозможности декодировать сжатое видео в том случае, если выбрано "плавное декодирование" в настройках декодера и вывод в YUV
исправлены ошибки в процедурах постпроцессинга для мультипроцессорных систем
удалена ошибка, приводившая к постоянному увеличению открытых файлов
Изменения в DivX Converter 6.2.1:
видеофайлы теперь можно сохранять в любых папках по выбору пользователя, включая "My DocumentsMy Videos", без каких-либо проблем с правами в системе
DivX Networks Inc. представила финальную версию кодека DivX 6.2.
В данной версии увеличена скорость кодирования, кобавлена многопоточного кодирования и улучшено качество результирующего материала.
На момент публикации этой новости на сайте DivX Labs стал доступен DivX codec 6.2.1 Patch 1 Beta. Данный патч исправляет обнаруженные в финальной версии ошибки.
В версии 6.2.1 Patch 1 Beta:
Fixed reduced performance when resizing is enabled
Fixed an error when exporting from TMPGEnc
Fixed a problem where the "Configure" button would sometimes become disabled
Fixed the decoder failing for bitstreams created by applications that do not correctly handle packed B-frames
После очень долгой паузы обновилась очередная версия бета версии утилиты GSpot 2.52. Утилита определяет какой кодек необходим для просмотра выбранного AVI файла. Знает более 350 видео и 150 аудио кодеков. Она показывает перечень установленных кодеков в вашей системе и служебную информацию выбранного вами AVI файла. Анализ видео файлов происходит напрямую, минуя функции ОС Windows. Полностью поддерживаются форматы MPEG1 и MPEG2.
Изменения в GSpot 2.60 b00:
TBA: Not available yet. Estimate: July, 2006
DV1, DV2, Raw DV, FLV, MP4 support (and others...)
добавлена поддержка многопоточного декодирования/ресайза видео (использован патч Haruhiko Yamagata). Что ж - какой бальзам на душу владельцев многоядерных и многопроцессорных решений :)
поддержка еще одного quicktime'овского формата - twos
поддержка Aud-X через audxlib.dll
потенциальное решение ошибки с msvc
несколько оптимизаций для x64
добавлен фильтр DeBand
добавлена поддержка зеркального (горизонтального и вертикального) преобразования
управление цветов VMR9
поддержка правого клика мышкой для доп. управления
добавлена поддержка SMP4 FOURCC
новая опция (iterative ME) для SNOW
DVpro кодирование/декодирование (!) (пока не 100% уверенности в совместимости)